【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

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作为2015GDC独立峰会的一部分,设计师Itay Keren探讨了从20世纪80代的经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用的镜头技术……前言作为 2015 GDC 独立峰会的一部分,设计师 Itay Keren(《Mushroom 11……v=pdvCO97jOQk视频总长度在 50 分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

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不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……Unity前端:春芽汐雨INFP,1998出生。……前端WEB工程师,工作经历3,现已辞职进行全职开发

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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程序方向【技能需求】1至5Unity客户端开发经验对3d人物模型、骨骼动画处理有一定积累对镜头控制、……很重要联系方式:微: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的……,方便的话加V 876068528

黑手党:决定版(Mafia: Definitive Edition)

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预购特惠预购奖励:芝加哥套装芝加哥套装中包含:专属玩家套装:教父专属车辆:史密斯V12豪华轿车专属武器……关于游戏《四海兄弟》枭雄传奇的第一部就发生在20世纪30代伊利诺伊州的迷失天堂游戏经过了焕然一新的重制……伊利诺伊州迷失天堂:精心还原了20世纪30代的城市风貌,两次世界大战期间的建筑、汽车和文化元素随处可见

小组帖子:请教王子大佬关于您公司收款的问题

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疯王子: 国家政策收税啊,每个季度代理记账公司会申报当季的收入支出,该收多少多少。……每年政策不一样,最近三是优惠政策,最低一档的只收应纳税额的5%

东方幕华祭 春雪篇(Touhou Makuka Sai: Fantastic Danmaku Festival Part II)

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★ 关于魂魄妖梦 在白玉楼看似平常的一日,妖梦被幽幽子莫名其妙的提出了去人间之采购的要求。……“你知道我跑一趟人间之要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……- 时隔 5 的系列续作,挑战弹幕的极限

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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在 2020 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……在 2020 GDC Virtual Talk 中,Adam Robinson-Yu 讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

会员:后天(hou tian)

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2dmmorpg从业7,熟悉服务端与客户端,服务端c#,c++ lua 客户端 html5 ,unity3d……微:后天

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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发起:RomainYing 之前在手游行业做了3策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微:15901366680 qq:1450789739

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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个古旧硬币梦境之房中的噩梦之床激活所需条件由原来的30%当前生命值与SAN值调整为50%当前生命值与SAN值残本壹的第3层封印增益由“利息上限……+5”减少到“利息上限 +2”漏洞修复白(4):对冻结敌人额外伤害异常大餐:击杀增加攻击力Buff异常利息上限机制异常部分房间地形异常

版本:Early Access


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